시간2 롤러팩토리의 실크스크린 수업 : #05 - 감광 혹은 제판의 개념-2 안녕하세요 롤러팩토리 죠니 K입니다. 안녕하세요 롤러팩토리 죠니 K입니다. 이번 시간에는 지난번 실크스크린의 #05 - 감광 혹은 제판의 개념-1에 이어서 다음 단계를 좀 더 상세하게 파헤쳐 보는 시간을 가져보겠습니다. 오늘은 #05 - 감광 혹은 제판의 개념-2에 대해 설명드릴게요 다들 집중해서 따라와 주세요. 실크스크린 작업에서 가장 중요한 것 중 하나인 감광은 앞에 설명드린 모든 부분이 영향을 미치는 작업입니다. 체크 사항 도안 > 이미지가 작은 점이나 얇은 라인으로 이뤄졌는지, 크고 단순한 이미지인지 필름 > 프린트할 용지와 이미지의 빛 차단율과 투과율을 확인했는지 프레임 > 나무나 알루미늄으로 틀어짐 없는지 망사(메쉬) > 인쇄 대상물에 맞춰 적정한 메쉬를 선택했는지, 프레임에 .. 2023. 1. 11. 실크스크린 작업에 최적화된 감광시간 테스트 안녕하세요. 실크스크린 스튜디오 롤러팩토리입니다.이번에 소개해드릴 실크스크린 작업은 바로 롤러팩토리에서 자체 제작한 감광기의 유제별 감광시간 테스트 작업입니다.실크스크린에서 사용하는 유제는 그 사용 용도에 맞게 여러가지 종류가 있는데 제조사별, 그리고 사용용도별 유제에 따라 미묘한 감광 시간차가 존재합니다.유제별 감광시간차는 크게 두가지로 볼 수 있는데요, 첫번째로 감광기의 빛이 어떤 종류인가로 시간차가 발생합니다.만약 형광등, LED, UV램프로 각 각 제작된 감광기에 동일한 유제와 시간으로 감광을 하게 되면, 차이가 발생하게 됩니다.그리고 두번째로 각기 다른 유제를 동일한 시간으로 감광하게되도 차이가 발생하게 되죠 이처럼 자신이 사용하는 감광기와 유제로 최적화된 결과물을 얻기 위해서는 정확한 감광시간.. 2017. 1. 10. 이전 1 다음