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실크스크린 작업102

실크스크린 발포 커스텀 프린팅작업 안녕하세요 롤러팩토리입니다. 오늘 소개해드릴 실크스크린 작업은 발포라는 기법으로 안료가 열을 가하면 빵처럼 부풀어오르는 특성을 가지고 있습니다. 어디서 많이 본 그림이죠? 저도 페북에서 가끔씩 보게되는데요, 바로 후디니라는 이름으로 활동하시는 그래피티 아티스트의 그림입니다. 이번에 평소 알고 지내는 스케이트보더의 제작 요청으로 후드에 발포 작업을 하게 되었어요 원래는 도수가있어 원본 그대로 프린팅하려했으나 여러조건상 1도로 제작하게되어 아쉽습니다. 앞에도 스케이트보드 관련 로고를 인쇄했어요 개인적으로 과도한 발포보다는 약간 부풀어 오른정도가 적당한거 같아요 물론 어린 아이들 옷과 도안은 과도한게 더 귀엽고 어울리는듯 합니다. 이제 소량 실크스크린 프린트도 롤러팩토리와 함께 하세요 2015. 12. 9.
실크스크린 개인 의뢰 프린팅 작업 안녕하세요 롤러팩토리입니다. 이번에 소개해드릴 작업은 조금은 독특한 프린팅 의뢰 작업이예요 대학생 분이셨는데 유리처럼 반사되는 용지에 2도로 일러스트 프린팅을 요청하셨습니다. 롤러팩토리는 이처럼 소량 맞춤 인쇄도 진행하고 있는데 티셔츠나 맨투맨 같은 의류부터 개인 작업물, 앞치마, 아크릴, 플라스틱병, 스케이트보드 데크등 정말 다양한 곳에 실크스크린 인쇄를 해본거 같아요 이번 도안의 경우 정말 미세한 선으로 이뤄진 일러스트에 바탕과 핀을 딱 맞춰 2도 인쇄를 해야해서 여간 어려운게 아니였어요, 그렇게 두장을 요청하셔서 작업 진행했습니다. 바탕과 라인으로 두가지 제판을 마치고 반사지에 맞는 안료로 인쇄준비를 마쳤습니다. 반사지에 우선 바탕이되는 흰색을 인쇄하고 건조를 시킨뒤 바로 다음 작업을 준비했어요 바.. 2015. 12. 8.
실크스크린 커스텀 프린팅 작업 진행 안녕하세요 롤러팩토리입니다. 이번에 소개해드릴 실크스크린 작업은 구두업체의 쇼핑백에 브랜드 로고를 인쇄하는 작업이예요 가방에 끈이 달려있고 그로인해 볼륨이 있어 인쇄가 조금 까다로웠는데 큰 문제없이 소량인쇄 마쳤습니다. 10장 소량인쇄라 작업시간은 그리 길지 않았고 다만 인쇄 선명도를 위해 광택과 견뢰도가 좋은 안료를 사용했습니다. 이제 소량 인쇄도 롤러팩토리와 상담하세요 2015. 12. 4.
실크스크린 축광[형광] 인쇄 기법 샘플제작 안녕하세요 롤러팩토리입니다. 이번에 소개해드릴 실크스크린 작업은 지난번에 이어 축광[형광]을 이용한 에코백 샘플 제작입니다. 지난번보다 장미꽃수가 좀 늘었죠, 의뢰자분께서 도안수정을 요구하셔서 구성을 좀 다르게 변경해봤어요 지난 작업은 가방 크기에비해 도안이 작고 아래쪽에 치우쳐있었는데 이번 작업에서 좀 더 중심을 잡아가는거 같습니다. 마찬가지로 축광이기 때문에 빛을 받은뒤 어두운곳에서 보면 축광[형광]안료가 빛을 머금고 있어 사진처럼 보이게 됩니다, 애기들 우주복에 해골 프린팅하면 정말 귀여울거 같아요 실크스크린 프린팅도 이제 롤러팩토리와 상담하세요 http://rollerfactory.co.kr 2015. 11. 30.
앨리스 실크스크린 커스텀 인쇄의뢰 작업 안녕하세요 롤러팩토리입니다. 이번에 소개해드릴 실크스크린 작업은 커스텀 인쇄 의뢰로 이상한 나라의 앨리스를 프린팅 해봤습니다. 개인적으로는 아서랙햄의 그림을 좋아하지만 이번 돠안도 펜선을 잘살려 고전적인 느낌이 물씬 풍기네요 인쇄 원단은 검정색 광목에 화이트로 프린팅해달라고 하셔서 백색러버로 작업했습니다. 졸로도 가능하지만 원단을 보니 백색러버가 더 적합해보였어요 두장 인쇄 요청하셨지만 준비하신 원단여분이 있어서 총 4장 프린팅해드렸습니다. 이제 실크스크린 커스텀 프린팅도 롤러팩토리와 상담하세요 http://rollerfactory.co.kr 2015. 11. 30.
실크스크린 메탈기어솔리드5 팬텀페인 벡터 작업 안녕하세요 롤러팩토리입니다. 이번에 소개해드릴 작업은 오랜만에 개인작업에 앞서 손풀기로 요즘 가장 관심있는 게임인 메탈기어솔리드5 팬텀페인의 이미지를 일러스트 벡터화 작업 해봤습니다. 비트맵은 흔히 화면에 출력된 이미지로 파일의 확장자가 JPG, GIF, PNG라고 보시면 됩니다. 비트맵은 픽셀[Dot]이라는 작언 점으로 이루워져 해상도에 영향을 받고 이미지를 확대해서보면 다양한 점들이 모여 하나의 이미지를 이루고 있습니다. 이 이미지를 원본보다 확대해서 저장하게되면 비규칙적인 픽셀화로 인해 이미지의 불균형한 형태로 변경되어 이미지의 깨짐 현상이 발생합니다. 그에 비해 벡터 이미지는 점, 선, 면을 하나 하나의 계산수치로 인식하여 확대와 축소가 자요롭습니다. 위의 비트맵의미지와 바로 위 벡터의 이미지를 .. 2015. 11. 29.